想要在个人PK中赢得结果须要一个钱打二十四个结,充沛行使哪怕只有一点点的上风,努力捉住稍纵即逝的机缘,现就个人体验略谈一二。(本文谈的是个人PK,组队PK处境大概略有差异) 一、阵形选择。蜀山的阵。推荐怒涛剑阵,前排加敏,后排减伤。个人PK中快速尤为重要,这个后背还座谈到。题外话:倘使是组队PK推荐红莲剑阵,两个阵的选择主倘使加敏照样快速上。 二、技术选择。蜀山的群攻随着驭兽术的衰弱而退出了历史舞台,单攻是不二的选择。固然也不是千万,在合适的时候来一个万剑决也大概会起到料想不到的结果,比如你一个万剑不妨打死他方两或三只半血的宠,大概他方三只军队一排放在前方。。 三、装备选择。三件首饰有一件加法的这个没的说,有争议的无非是腰和鞋,个人提倡防腰防鞋。用1000+的防去交换一个不必然能拿到的先手攻击的机缘确切不合算。主倘使倘使他方直接攻击你人物,军队的掉血是按人物防来算的,这1000的防,能让你军队多抗一两个回合。 四、宠物选择。宠物才是立意PK输赢的枢纽关头,全套+8跟全套+9的差异多出一只50星狗或是50星金角就足以补返来。 A、攻防宠选择。进击才是最佳的防守,个人提倡能出征的12只宠物中五只军队七只攻宠,大概你军队血量都在3W以上的话,四军队八攻宠也不错。全防大象的衰弱,使得个人PK中多了许多变数。攻宠固然秒三的最佳,单攻的宠很难支配或是改革PK的形势。 B、宠物的加点。军队防宠没的说,全血或全防。攻宠加点激烈推荐攻敏,在50星以上攻宠横行的年代,攻防,或是攻血的加点主意不再适用。的确的快速点数须要依据现实处境,保证攻击输出的条件下,把敏加到1000或是更高,起码保证在碰着望月的时候也会有入手下手的机缘,不至于还没动的一个群攻就全倒下。 C、羊的选择。固然你有比他方高星的羊,你就已经据有了先机,一只高星的羊就等于多出来一到两回合的入手下手机缘。在羊比他方星低的处境下,第一回合提倡上炮灰,即是死了也不惋惜的宠,上去把墙打掉。否则,当你最得意的攻宠出来,却但是打一下墙就被他方打死,神气势必会很消极。有人或许会说可能养无视窒碍的,但你不或许一共攻宠都可能飞过窒碍,后头的地面宠还得打墙。于是一只高星的羊是起到症结作用的。 五、小我PK的小手法。 A、攻宠小我感应可能阵亡一本防书,换成丹心。虽然目前小我PK用群攻击的未几,但也不是没用。在军队不死的处境下,点丹心,群攻丹心的宠是不掉血的。 B、宠物的换位。主副将提议先放军队,最先打此后换出两只攻宠,再打的经过旁边不停的换攻宠,可能让骚动扰攘侵犯他方的计策,假使他方宠点攻你的狗,你换成另一只后,他方宠会随机选打此外的。 C、人物加点全攻这个没的说,但你可能试着加上四五点的敏,在碰到不异事业的时候一个先手或许就立意了胜负。 PK没有不变的模式,能应付目前形势的主意便是好主意,当然这必要小我经验的积蓄,或许每小我都有自己的一套思想或对或错,暂且听之,权当抛砖引玉。 (转载请注明出处:http://www.jjddoudizhu.com/jjguanwanggonggao/20120222/2417.html) |